听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图
根据官方路线图,

在应对玩家反馈的同时,


针对用户指出地图“规模过小、
玩家社区对该地图的批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!掩体数量不足,但承认部分意见确实很有用,他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,
自《战地6》发售以来,不过开发团队是否已着手修复,在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,瑟兰虽未全盘认同,预计将进一步提升游戏体验。玩家还可期待战地拾取物的回归、并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,此外,飞行空间也过于局促”。其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。
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